Otpušteni radnici kompanije King (Candy Crush Saga) biće zamenjeni AI alatima koje su sami napravili
Prema navodima izvora bliskih kompaniji, radnici koji su otpušteni iz kompanije King (tvorca čuvene igre Candy Crush) biće zamenjeni alatima veštačke inteligencije (AI) koje su upravo ti zaposleni godinama razvijali i obučavali.
Ključni detalji izveštaja:
- Obim otpuštanja: Microsoft, koji je vlasnik kompanije Activision Blizzard King, najavio je otpuštanje oko 200 zaposlenih u Kingu, mada izvori sugerišu da bi taj broj mogao biti i veći.
- Ciljane grupe: Najviše su pogođeni srednji menadžment, timovi za korisničko iskustvo (UX), narativni pisci (copywriters) i dizajneri nivoa (level designers). Tim igre Farm Heroes Saga u Londonu praktično je prepolovljen.
- Ironija automatizacije: Otpušteni radnici su poslednjih nekoliko godina proveli gradeći i trenirajući AI alate sa ciljem da ubrzaju proces kreiranja nivoa i pisanja tekstova. Sada ti isti alati preuzimaju njihove funkcije.
- Reakcije zaposlenih: Jedan od zaposlenih izjavio je da je situacija "apsolutno odvratna" i da se sve svodi na profit i efikasnost, iako kompanija beleži odlične finansijske rezultate. Moral unutar kompanije je, prema rečima izvora, "u kanalu".
- Strateška promena: Rukovodstvo kompanije navodno želi da ukloni slojeve odlučivanja i procese koji usporavaju razvoj, dajući prednost automatizaciji u cilju masovnog skaliranja sadržaja.
Dodatne referentne informacije (Dopuna)
Kako biste bolje razumeli širu sliku ovog događaja, evo nekoliko ključnih činjenica koje nisu nužno deo samo ovog jednog članka:
- Širi kontekst Microsoftovih otpuštanja: Ova otpuštanja u Kingu deo su masovnog talasa u Microsoftovom gejming sektoru. Tokom 2024. i početkom 2025. godine, Microsoft je otpustio više od 9.000 radnika širom Xbox-a, Activision Blizzarda i Bethesde, gaseći pritom i čitave studije (poput Tango Gameworks i Arkane Austin).
- Akvizicija Peltariona: King je još 2022. godine kupio švedsku kompaniju za veštačku inteligenciju Peltarion. Ovo je bio jasan signal da King planira duboku integraciju mašinskog učenja u svoj razvojni proces kako bi automatizovao dizajn nivoa u igrama kao što je Candy Crush Saga, koja zahteva konstantan priliv hiljada novih nivoa.
- AI u "Candy Crush" serijalu: King je ranije javno govorio o korišćenju AI-a za testiranje nivoa (tzv. "botovi koji igraju kao ljudi") kako bi se procenila težina nivoa pre nego što on stigne do igrača. Čini se da je sada fokus prešao sa testiranja na samo generisanje sadržaja.
- Finansijski uspeh vs. Štednja: Uprkos otpuštanjima, King ostaje "krava muzara" za Microsoft. Mobilne igre donose ogroman deo prihoda Activision Blizzarda, često nadmašujući PC i konzolne naslove, što dodatno podgreva nezadovoljstvo među zaposlenima koji smatraju da su rezovi nepotrebni.
Izvor: Mobilegamer.biz
Komentari
Nema komentara. Šta vi mislite o ovome?